传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。“科幻影视打造高原铸就高峰的增长点和新动能”话题单元,由中国电影评论学会会长饶曙光的主持。知名演员卢奇,知名导演、第25届电视剧金鹰奖获得者李三林,中国电影资料馆研究员左衡,中国文联电影艺术中心电影创作指导处处长、编剧张驰,中国艺术研究院影视研究所教授支菲娜,科幻喜剧电影《智爱2026》主演宁文彤,分享了各自的看法。
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